Skip to content
الرئيسية
عن المسابقة
التحديات
المتاهة
مسار إنشاء الألعاب
مسار الذكاء الاصطناعي
البرمجة والتقنيات الرقمية
تتبع الخط مع حمل الكرات
كرة القدم بالروبوتات
الروبوت السريع
التصميم المفتوح
تصميم المواقع
الفأر الآلي الذكي
السومو
مكافحة الحرائق
الأخبار و المدونات
تواصل معنا
حسابي
تسجيل الخروج
العربية
العربية
English
الرئيسية
عن المسابقة
التحديات
المتاهة
مسار إنشاء الألعاب
مسار الذكاء الاصطناعي
البرمجة والتقنيات الرقمية
تتبع الخط مع حمل الكرات
كرة القدم بالروبوتات
الروبوت السريع
التصميم المفتوح
تصميم المواقع
الفأر الآلي الذكي
السومو
مكافحة الحرائق
الأخبار و المدونات
تواصل معنا
حسابي
تسجيل الخروج
العربية
العربية
English
الرئيسية
البرمجة والتقنيات الرقمية
البرمجة والتقنيات الرقمية
سجل
المدرسة المتوسطة, المدرسة الثانوية , الفئة المفتوحة / العليا
نظرة عامة
مسابقة تعتمد على حل مجموعة من المشكلات البرمجية خلال وقت محدد باستخدام لغات برمجة مختلفة.
الهدف
حل أكبر عدد ممكن من التحديات البرمجية بدقة وكفاءة.
آلية التحدي
استلام الأسئلة البرمجية.
كتابة الحلول.
اختبار الأكواد.
تقييم النتائج.
نظام التقييم (بشكل عام)
التفكير الخوارزمي
كتابة الكود
حل المشكلات
إدارة الوقت
التعليقات والمناقشات
المزيد من التحديات
المتاهة
ES, MS
السومو
ES, MS, HS
التصميم المفتوح
ES, MS, HS, UP
الروبوت السريع
ES, MS, HS, UP
سجل فريقك
ضمان استرداد الأموال لمدة 30 يومًا
من يمكنه المشاركة؟
المرحلة المتوسطة (MS)
المرحلة الثانوية (HS)
الفئة المفتوحة / العليا (Upper School)
للحصول على تفاصيل حول التحدي
966532950543+