كرة القدم بالروبوتات

المدرسة الابتدائية، المدرسة المتوسطة, المدرسة الثانوية , الفئة المفتوحة / العليا ​

نظرة عامة​

تتنافس روبوتات مبرمجة داخل ملعب مصغّر لمحاولة تسجيل أهداف في مرمى الفريق المنافس.

الهدف​

تسجيل أكبر عدد ممكن من الأهداف خلال زمن المباراة.

آلية التحدي​

  • يتم توزيع الروبوتات داخل الملعب.
  • تبدأ المباراة تلقائيًا.
  • تتحكم البرمجة في حركة الروبوت.
  • يتم احتساب الأهداف.

المهارات المكتسبة​

  • التحكم الحركي
  • الذكاء الاصطناعي البسيط
  • العمل الجماعي
  • التخطيط

المزيد من التحديات

من يمكنه المشاركة؟